Keskiaikainen pöytäroolipeli on kerännyt pelaajia yhteen jo yli vuosikymmenen ajan

Örkkejä, kummituksia arkussa ja yhteinen salamyhkäheitto. Neljä kertaa vuodessa Otavan Opiston luokkahuone täyttyy fantasiaseikkailusta, kun pöytäroolipelaajien porukka kokoontuu jatkamaan jo yli 12 vuotta elänyttä Soalin varjon –tarinaa.
Pelaajat rakentavat tarinaa yhdessä

Peliviikonlopun ajan pelaajat eläytyvät omiin hahmoihinsa ja seikkailevat pelinjohtajan luomassa maailmassa. Tarina etenee ja kehittyy pelikerrasta toiseen riippuen pelaajien valinnoista ja erilaisista tilanteista, joita pelinjohtaja tuo peliin. Pelissä ei siis ole ennalta kirjoitettua käsikirjoitusta.
Pöytäroolipelaaminen on yhteistä tarinankerrontaa. Peli-illan aikana keskustellaan, tehdään päätöksiä hahmon näkökulmasta ja heitetään noppia, jotka tuovat mukaan sattumaa. Jokainen pelikerta on erilainen, eikä lopputulosta voi ennustaa etukäteen.
Kaikkea ei tarvitse ymmärtää heti, riittää, että on valmis heittäytymään.
Pöytäroolipeli eroaa muista peleistä monella tapaa. Suurin ero on vapaus. Pelissä ei ole valmiiksi rajattuja vaihtoehtoja, kuten videopeleissä, eikä tarkkaa pelilautaa tai voittotavoitetta kuten lautapeleissä. Pelaaminen ei myöskään perustu fyysiseen tekemiseen, vaan mielikuvitukseen, ajatustyöhön ja eläytymiseen.
Pelaajat voivat tehdä pelimaailmassa lähes mitä tahansa, mitä keksivät – ei ole yhtä oikeaa tapaa edetä, vain mielikuvitus on rajana.
Roolipelaaminen vie hetkeksi pois arjesta
Pelaajilta kysyttäessä, roolipelaamisessa parasta on mm. mahdollisuus heittäytyä ja kokeilla asioita, joita omassa arjessa ei pääse tekemään. Pelaaja voi olla hetken aikaa esimerkiksi seikkailija, lääkäri tai vaikka pieni mörkö – ja tarkastella maailmaa täysin eri näkökulmasta. Yllättävää monelle on se, kuinka vapaa peli lopulta on ja kuinka helppo siihen on päästä mukaan.
Peli tarjoaa myös tilaisuuden unohtaa arjen huolet ja keskittyä hetkeen, omaan hahmoon ja sen ajatuksiin. Samalla voi oppia uutta itsestään: huomata olevansa luovampi kuin ajatteli tai löytää uusia tapoja toimia ja ajatella. Oman hahmon ja sen toiminnan kautta voi saada lisätietoa itsestään sekä seuraamalla toisia, oppia myös uutta muilta pelaajilta.
Moni jää harrastukseen mukaan, koska haluaa tietää, mitä seuraavaksi tapahtuu – sekä tarinalle että omalle hahmolle. Hahmon kohtaloa ei voi päättää itse ja matkan varrella tulee jatkuvasti yllätyksiä vastaan. Nopat tuovat peliin jännitystä, niiden määräämä sattuma vaikuttaa pelin kulkuun. Se koukuttaa. Eikä olekaan ihme, että harrastuksen suosio on viime aikoina kasvanut valtavasti.


Pöytäroolipelaaminen on kasvattanut suosiotaan erityisesti aikuisten harrastuksena. Roolipelaaminen antaa aikuisille mahdollisuuden päästää luovuus ja mielikuvitus valloilleen ja muistuttaa siitä, kuinka leikkisyys saa kulkea mukana läpi elämän.
Aikuiset tuovat peliin usein mukanaan elämänkokemusta ja näkökulmia, mikä rikastuttaa tarinaa. Pelaaminen antaa mahdollisuuden kokeilla ideoita ja tehdä asioita, joita ei omassa arjessaan tekisi. Sen kautta voi rikkoa rajoja ja nähdä, mitä tapahtuu, kun uskaltaa toimia toisin.
Peli-illoissa viehättävät erityisesti yhteinen tekeminen ja yllättävät tilanteet. Pelaaminen on rentoa ja hauskaa, ja porukassa nauretaan yhdessä. Tunteet ovat sallittuja ja jokainen saa olla oma itsensä. Hahmot voivat riidellä pelissä, mutta ihmiset pysyvät hyvissä väleissä.
Roolipelaaminen kehittää taitoja ja itseluottamusta
Pelaamisen aikana tulee huomaamatta harjoiteltua myös monia tärkeitä taitoja. Yhteinen pelaaminen kehittää ongelmanratkaisukykyä, yhteistyötaitoja sekä kykyä kuunnella muita. Välillä täytyy tehdä nopeita päätöksiä ja myös kompromisseja.
Samalla harrastus tarjoaa turvallisen tavan heittäytyä, kokeilla rohkeasti erilaisia ratkaisuja ja käyttää mielikuvitusta tavalla, johon tavallisessa arjessa harvoin on mahdollisuutta. Vähitellen myös uskaltaminen ja itseluottamus kasvavat.
Joskus pelin tilanteet ja hahmot voivat auttaa käsittelemään oikean elämän ajatuksia ja tunteita hieman etäämmältä. Pelin kautta voi kohdata ja sanoittaa asioita, joita muuten voisi olla vaikea käsitellä.
Pelien yhteydessä tutustutaan usein myös historiaan, vanhoihin kulttuureihin ja erilaisiin käytännön taitoihin. Monilla harrastus on herättänyt kiinnostuksen perehtyä aiheisiin myös pelien ulkopuolella.
Uudet pelaajat otetaan lämpimästi vastaan
Mukaan voi hyvin tulla ilman aiempaa roolipelikokemusta. Vuosien saatossa pelaamassa on ollut sekä roolipelaamisen konkareita, että ihan uusia roolipelaamiseen tutustujia. Mitään välineitä tai taitoja ei tarvita – kaikki tarvittava löytyy paikan päältä!
Ensimmäisellä kerralla uudelle pelaajalle tehdään pelihahmo, ja tutustutaan minkälaisessa pelimaailmassa pelihahmot toimivat. Pelinjohtaja auttaa mielellään, samoin vanhat pelaajat. Peliporukka on tosi vastaanottavainen ja lämmin ryhmä.
Peliporukan terveiset: Aina kaivataan uusia pelaajia. Kaikki eivät aina pääse paikalle, joten mukaan mahtuu kyllä! Kannattaa ehdottomasti tulla kokeilemaan!
Mukaan pääsee ilmoittautumalla Otavan Opiston sivuilta, kun seuraava peli on taas tarjolla.
Seuraava peli 18-20.9.2026 – lue lisää:
https://otavanopisto.fi/koulutus/soalin-varjo-xl-poytaroolipeli-18-20-9-2026-otava/
Lisätietoja:
kurssit@otavanopisto.fi tai
pelinjohtaja Leevi Heinonen: ihmeidenkehto@gmail.com
